Steam免费游戏推荐:《传送门:梅尔》 堪比原作的社区佳作

最近这段时间,各大游戏平台都开始争相喜加一,Steam、Epic、GOG、Uplay也都送出了不少的游戏,每天都有新的白嫖,新的快乐。而小编就给大家推荐一款,不是最近加入喜加一行列的,本身就是免费游戏的高质量游戏《传送门:梅尔》。

Steam免费游戏推荐:《传送门:梅尔》 堪比原作的社区佳作

相信《传送门》系列的大名大家都有听说过,V社最出名的几个系列游戏,可以说是当时跨时代的一款作品。而这款作品的高人气,使得游戏的社区异常活跃。不少玩家通关了游戏本篇后意犹未尽,便有一些玩家独自做出了这款社区作品《传送门:梅尔》。

这款游戏在2015年的时候登陆了Steam商店页面,作为单独一款游戏上架,并不只是停留在了社区之中。

《传送门:梅尔》可以看作是《传送门2》的一个DLC,又或者说是一个全新版本的玩家自制《传送门3》。

Steam免费游戏推荐:《传送门:梅尔》 堪比原作的社区佳作

游戏讲述了梅尔(Mel)的故事,她遇到了一个新的个性核心,并且面临着设施被发现的风险。游戏时间约为6-10小时,具有350条独立的游戏语音自定义故事,27个Steam成就,独立的模组,不需要安装《传送门2》即可运行。

游戏完全免费,但是需要拥有《传送门2》,不然无法获取这款游戏。

玩家间评价为12213条测评,其中95%的好评率,好评如潮。

Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/317400/Portal_Stories_Mel/

玩家评价:

Steam免费游戏推荐:《传送门:梅尔》 堪比原作的社区佳作

Steam免费游戏推荐:《传送门:梅尔》 堪比原作的社区佳作

Steam免费游戏推荐:《传送门:梅尔》 堪比原作的社区佳作

相关游戏资讯>>>V社突击更新《传送门2》 本地合作模式更加优化

steam《生化危机6》加入中文 发售5年好评率仍有79%_0

在上个月的时候,Steam上的《生化危机5》追加了中文字幕,今天同是生化危机系列的《生化危机6》也正式加入了官方简体和繁体中文。

在上个月的时候,Steam上的《生化危机5》追加了中文字幕,今天同是生化危机系列的《生化危机6》也正式加入了官方简体和繁体中文。

生化危机6语言图片

至此,Steam平台上的《生化危机》主系列都有了中文,而《生化危机6》在发售5年后的今天,Steam好评率仍然保持在79%。

steam生化危机6玩家评价图片

此外,《生化危机4》《生化危机5》和《生化危机6》的Xbox One中文版都已经在2月份就已经上线,购买过的玩家无需重新付费购买,只需重新下载安装新版本即可。

生化危机6游戏图片

SONY计划将全力进军手游市场 任天堂又哭了

SONY计划将全力进军手游市场,任天堂又哭了。索尼于1982年涉足个人电脑业务。但由于销售并未如愿实现增长,随后曾短暂退出。1996年凭借“VAIO”品牌再次进军这一领域,因为索尼前CEO出井伸之认为互联网时代即将到来。“VAIO”品牌借助与音响设备的融合和设计等获得了消费者支持,在世界69个国家进行了销售。

索尼2月6日发布了电子业务重建计划,其中包括将个人电脑业务出售给投资基金日本产业合作伙伴(Japan Industrial Partners),并计划在2014年7月左右将电视业务分离为单独公司。据《日本经济新闻》2月7日报道,伴随此项政策,索尼将在全球裁员大约5000人。索尼将把经营资源向智能手机和游戏等流域集中。由于结构改革需要的费用和销售低迷,2013年度(2013年4月-14年3月)预计亏损1100亿日元,时隔两年出现亏损。

在鼎盛时期,索尼个人电脑供货量曾达到870万台,但受平板电脑迅速普及的影响,预计2013年度将减少至580万台。据美国IDC统计显示,从2013年1-9月世界供货量份额来看,索尼仅为1.9%,排在第9位。虽然索尼尚未公布个人电脑业务的业绩,但有分析认为将出现营业亏损。

日本产业合作伙伴成立接盘公司,而索尼也将出资5%。

但由于智能手机和平板电脑出现迅速增长,目前个人电脑业务持续面临亏损。索尼一直在摸索进行根本性的结构改革,但个人电脑业务是由被认为对索尼具有影响力的出井成立的,而且拥有大量用户,因此索尼内部人士说“很难选择出售和退出”。此次决定出售个人电脑业务,似乎是由平井社长于2013年12月从网络子公司So-net提拔的战略执行董事、曾担任出井秘书的吉田宪一郎一手促成的。

此外,资本市场的压力也起到了推动作用。作为索尼大股东,美国知名对冲基金Third Point指出,“需要为推进个人电脑和电视业务的重组而不懈努力”。此外,评级公司穆迪日本于1月27日将索尼的评级下调至“投机级别”(垃圾级),当时也将电视和个人电脑业务的盈利能力低视为问题。

平井社长在就任之后,宣布了1万人的裁员计划。在寻求削减电视和个人电脑成本的同时,在亏损的电子业务领域,宣布了以智能手机、游戏机和图像传感器这3大领域为支柱实现增长的战略。智能手机销量在2年里增加至2倍,而游戏机的新产品也表现强劲。在图像传感器领域,为了进行增产,已经决定收购瑞萨电子旗下的主力工厂。

此次出售个人电脑业务将解决一个悬而未决的问题,但电子业务的重建仍任重而道远。作为与个人电脑不相上下的悬案,电视业务在2012年度计提了696亿日元的营业亏损。借助高清4K电视的销售增长等,本财年实现盈利曾被定为必须达到的目标,但“有可能仍然出现亏损”。

SJSL星途电竞联赛2019再度启航,报名火热启动,等你来战!

SJSL(SJSL-STAR JOURNEY)星途电竞联赛是源自ROG玩家国度于2018年所创建的专业大众电竞赛事品牌。比赛项目为英雄联盟和王者荣耀。首届赛事在华东地区:上海、杭州、宁波以及华中地区:武汉、长沙、郑州共6个城市进行角逐,比赛圆满结束后,部分优秀选手经过星途青训加入RW、RNG等顶尖职业俱乐部。

2019年SJSL电竞联赛将再度起航,在全国13个省份和直辖市,共计19个城市设立22个参赛点,让更多电竞玩家有机会了解并参与SJSL星途电竞联赛,目前赛事已开启报名阶段,到10月30日报名截止。

SJSL星途电竞联赛2019再度启航,报名火热启动,等你来战!

赛事报名流程

作为一个ROG玩家国度为所有电竞玩家搭建展现自我身手和技艺的舞台,并为具有潜力的电竞新秀提供迈向职业生涯,继而成为电竞明星的赛事。SJSL星途电竞联赛报名面向大众,参赛者只需年满16周岁(以身份证上的出生年月日为准)即可报名。选手可进入SJSL星途电竞联赛官方网站,填写资料进行报名。本次星途联赛以战队作为报名形式,队伍成员不限性别,可男女混合,但每人只能报名一个参赛点、一个游戏项目,不能重复报名。

报名官网:http://gl.games.sina.com.cn/

网站二维码:

2019年SJSL星途电竞联赛报名赛点共分为北部、西部、南部三大赛区,在19个城市的ROG玩家国度门店设立赛点,具体赛点地址可以在官网报名查询。报名时参赛选手需填写正确资料,参赛时会核对证件和本人是否一致,赛事主办方将于比赛前1周和前1天对选手进行简讯或电话提醒,更多赛事规则登录赛事官网查看详细说明。

赛事赛程及奖金

2019年SJSL星途电竞联赛和去年一样,共分为英雄联盟、王者荣耀两个比赛项目,在官网上有对比赛胜负规则的详细说明,参赛者需仔细阅读。10月26日-11月9日将进行线上赛、海选赛和门店赛,在所有参赛战队中选出代表每个赛点的战队。11月16日-17日将进行西区、北区、南区三大区的区赛,角逐出代表每个赛区的战队。11月23日将进行三进二晋级赛,总决赛在12月7日于上海举行,赛事具体赛程可参见官网。

本次SJSL星途电竞联赛依旧有丰厚的赛事奖金,全国冠军战队可得100,000元大奖,MVP独得10,000元奖金;总奖金更是高达834,000元,具体赛事奖金明细可在官网上查询。除此之外,为草根选手搭建一个踏上职业的舞台才是SJSL星途电竞联赛最吸引人的地方所在。

赛事合作伙伴

2019年SJSL星途电竞联赛将会与Intel英特尔展开深度合作,携手共建专业第三方电竞赛事体系,今年全国冠亚军有机会通过直邀参加2020年Intel英特尔大师挑战赛。一个冠军,双倍荣耀。

并且本次赛事独家直播平台——虎牙TV,观众可在虎牙直播全程收看SJSL星途电竞联赛。

赛事说明

为了让所有参赛选手都能展现出最佳的实力,比赛特别安排在顶级电竞品牌ROG玩家国度官方店举行。让所有参赛玩家能够享受到专业的电竞赛事体验,更能让现场观众体验赛事氛围;同时,观众可在虎牙直播全程收看SJSL星途电竞联赛。

SJSL星途电竞联赛考验的是每支战队的技术、默契、团队合作,除此之外,战队的心态、体力等因素也会对比赛结果有着重要影响,相信此次大赛,将会成为每个选手电竞路上最宝贵的经验和最珍贵的回忆。

2019年SJSL星途电竞联赛报名正火热开启,想和小伙伴体踏上职业联赛的征程吗?想在玩游戏的同时赢取丰厚的奖金吗?想站在电竞职业联赛的领奖台上吗?即刻打开SJSL星途电竞联赛报名官网,组建你的战队,报名参赛,开启专属你的电竞之路吧!

SE关闭云技术公司“神罗科技” 损失达20亿日元

【52pk 1月6日消息】“神罗科技(Shinra Technologies, Inc.)”是Square Enix前社长和田洋一担任社长的子公司,专注在云端游戏事业服务上。“神罗科技”强调云端游戏是透过针对游戏开发进行特化,使得与伺服器之间的连动性有著飞跃性的成长,实现出可与超级电脑匹敌的性能。

SE关闭云技术公司“神罗科技” 损失达20亿日元

不过好景不长,Square Enix今天宣布正式关闭这家2014年成立的子公司。位于纽约的“神罗科技”和东京的“神罗科技日本”都将进行资产清算。

Square Enix在一份新闻稿中表示,“作为云平台的运营商,神罗科技一直在尝试从第三方投资者手中筹集业务运营资金,不过到目前为止并没有找到合适的投资者,因此不得不终止其业务。”

SE关闭云技术公司“神罗科技” 损失达20亿日元

据估算,“神罗科技”的关闭将给Square Enix的2016年3月份财政造成20亿日元的损失。 

S8世界总决赛小组赛:EDG vs TL视频回顾

红方队伍:TL(Win)

BAN:卡莎、阿卡丽、刀妹、妖姬、加里奥

队伍阵容:赛恩、梦魇、球女、霞、洛

蓝方队伍:EDG

BAN:慎、蛤蟆、剑魔、奥恩、波比

队伍阵容:螃蟹、岩雀、冰女、奥巴马、牛头

S8世界总决赛小组赛:EDG vs TL视频回顾

R星再次引爆游戏圈 《荒野大镖客2》热度超越《辐射4》

近日R星以简单的红色配以厂商标志图片预告发布《荒野大镖客》新作,震撼互联网,不过R星并不是第一个用Twitter发布新作预告的厂商,Bethesda去年公布《辐射4》就发布Twitter预告图,而且同样震撼互联网。

点击下载:荒野大镖客2

R星再次引爆游戏圈 《荒野大镖客2》热度超越《辐射4》

R星再次引爆游戏圈 《荒野大镖客2》热度超越《辐射4》

Bethesda的Twitter预告图转发量超过4W,成为游戏最强预告Twitter,不过R星日前发布的《荒野大镖客》则仅用4小时打破这最强记录。而截止到今日早上7点,R星此条推特已经转推10万次。

R星再次引爆游戏圈 《荒野大镖客2》热度超越《辐射4》

粉丝们的热情绝对不止于转发推特,各种恶搞图也同时在网上流传,其中甚至包含部分知名厂商的官方恶搞,比如《最终幻想15》与《丧尸围城》。

R星再次引爆游戏圈 《荒野大镖客2》热度超越《辐射4》

精灵宝可梦

R星再次引爆游戏圈 《荒野大镖客2》热度超越《辐射4》

丧尸围城

R星再次引爆游戏圈 《荒野大镖客2》热度超越《辐射4》

最终幻想15

R星再次引爆游戏圈 《荒野大镖客2》热度超越《辐射4》

R星乒乓球……

现在来看,还有什么作品能打破R星这一新纪录呢?B社《上古卷轴6》?还是R星游戏《GTA6》?让我们敬请期待,毕竟B社之前公开表示开发《上古卷轴6》。

作弊码分享 | 官方中文攻略 | 范德林德帮派角色介绍 | 预购马匹奖励领取 | 战斗系统上手

Rovio跑酷新作《天空朋克》测试完毕 本周正式登陆

虽然眼下Rovio的公司状况有些糟糕,但是这似乎并不影响它游戏的发行的进程!此前Rovio在加拿大、澳洲等地区测试上架的飞行跑酷新作《天空朋克》 Sky Punks今天传来了新消息,即目前游戏的测试工作已经基本完成,即将于本周正式登陆安卓与IOS两个平台。

天空朋克

《天空朋克》在画面依旧是Rovio万年”愤怒小鸟式“卡通画风,作为一款跑酷游戏,采用了通过划屏手势控制角色移动、跳跃、滑行的传统设计。而玩家目的秉承的也依旧是通过尽可能完成金币购买道具从而提升角色属性。

天空朋克玩法

当然与我们熟悉的如《》这类的游戏一样,道具系统也是《天空朋克》中不可或缺的重要部分,加速器、用于清除路障的导弹等也让游戏变得更加刺激了一些,另外道具也可以升级,在支持联机对战的的模式下,倒是能形成不错的气氛。

天空朋克操作

更多游戏资讯,尽在爱游戏!

Rift用户量增长迅速 Vive已遭挤压

  现在Vive和Rift的战场主要在PC端,主机很快也会迎来第一款虚拟现实头显PSVR。现在相信大家都很清楚,PSVR将会在今年10月份正式上市。有一些分析人士认为,PSVR的普及速度将会超过Vive和Rift。

  不久前的Steam的硬件及软件调查引起了人们的广泛讨论,大部分的焦点都是集中在虚拟现实头显的市场份额,但大家或许都没有注意到一个非常有趣的数据。

Steam显示Rift用户量增长迅速 Vive已遭挤压

  每一个月,Valve都会对Steam上的用户进行调查,统计用户使用的硬件和软件情况,并研究其发展趋势。

  虚拟现实头显这个调查类别是最近才添加进去的,让我们可以一窥目前大部分人都在使用哪一款头显。不过,有一件重要的事情需要指出的是,虽然Oculus Rift的用户也可以从Steam上下载虚拟现实游戏,但Oculus Rift的官方内容平台并不是Steam,而是Oculus Home。所以在不知道Oculus Home数据的情况下,除了可以知道Steam的用户正在使用哪款头显之外,我们很难作出其他的推断。

Steam显示Rift用户量增长迅速 Vive已遭挤压

  但是上面图表的数据并不是没有什么用处的。在最后两个数据点中,我们留意到红圈那里,HTC Vive和Oculus Rift(CV1)间有条平直线,这告诉了我们一个有趣的事实:Rift CV1的增长速度很快,而HTC Vive的市场份额增长几乎停止了。

Steam显示Rift用户量增长迅速 Vive已遭挤压

  我们所说的“市场份额增长”是指什么呢?当然HTC Vive的用户每天都在增长,但是对于市场份额来说(占所有头显的比例),上图的数据表明了,Vive只能勉强维持其地位。与其同时,Rift CV1的增长速度非常的快,在最后两个数据点中,从原来的19.5%上升到27.8%。这告诉我们在这一段时期,与HTC Vive相比,有更多的Rift CV1用户在使用Steam(主要压榨了Rift DK1的份额)。

  这样子的话,我们或许会产生几个不同的推论,但这些判断都可能会显得为时过早。有人可以说,这个数据可以说明Rift的销售增长很快;也可以说Oculus的供应量终于上来了,并完成了一堆积压着的订单;又或许是一大批Rift用户现在才发现,原来自己是可以使用Steam的。不管如何,就目前而言,我们并不能作出任何肯定的判断。

  但从这份数据来看,我们的确可以发现更多的东西。我们可以使用上次估算HTC Vive销售数据的方法,如果我们知道在6月底的时候,Steam上大概有93000台Vive头显,而Vive的当时的市场份额为66%,我们可以估算Oculus Rift CV1在Steam上的数据有39000台。但我们并不知道这个数据在所有Rift头显中所占的百分比。

  现在Vive和Rift的战场主要在PC端,主机很快也会迎来第一款虚拟现实头显PSVR。现在相信大家都很清楚,PSVR将会在今年10月份正式上市。有一些分析人士认为,PSVR的普及速度将会超过Vive和Rift。对于移动端,Oculus在5月份的时候宣布,Gear VR的活跃用户已经达到了100万。

  Steam夏季特惠收入2.3亿美元 同比增长43%

Q拍再次更新,iPhone 1.0版本正式发布!

今日Q拍再次更新,iPhone 1.0版本正式发布!新版本支持云同步,新增视频拍摄等多种功能,同时推出了全新界面,将你给带来更清新流畅的浏览感受。

1、 云同步!云同步!!云同步!!!抛开数据线,安全,快捷储存照片到QQ空间私密相册。

2、 全新的界面,清新流畅的浏览感受。

3、 新增视频拍摄,记录生活的小乐趣。

4、 趣味人脸识别,玩转照片圈人。写名字,贴个性标签,想让谁认识他,快点把他圈出来。

5、 增加多种分享途径(分享到Q拍、邮件、短信分享给好友),与好友共享图片盛宴。

6、 新款蓝调滤镜,实时显示照片缩略图,精彩效果瞬间展示。

7、 优化图片上传,清晰了解图片上传进度。

8、 上传照片时也能添加表情,@好友咯,让你的小文字更加生动有趣。

9、 增加新特性介绍,快速了解Q拍的新功能。

10、 增加多处动画效果,细节体验更具趣味性。

11、 优化图片拍摄,在滤镜页面就可以缩放图片哦。