《致命躯壳》IGN简评:比之前所有魂类游戏都出色

《致命躯壳》IGN简评:比之前所有魂类游戏都出色

   魂类ARPG《致命躯壳》已经登陆了Epic、Xbox One和PS4。本作目前在M站的媒体评分为76,IGN的编辑也对该作进行了简单评测,他们认为《致命躯壳》比其他魂类游戏都要好,给人真正的“黑魂”感觉。

   “《致命躯壳》令人毛骨悚然的场景以及诡异的NPC等,给人的感觉和玩法都是一款魂类游戏。《致命躯壳》可能是一款很残酷的游戏,它从《只狼》中获取了灵感并,其中“换壳”的设定为你提供了第二次尝试的机会,也使得它树立了自己的风格。

   同《黑暗之魂》相比,《致命躯壳》的地图与《塞尔达传说》有更多的共同之处,三个大BOSS,位于地图中三个不同区域:地下墓穴、火焰城堡和诡异的塔楼。在面对最终BOSS的前,你需要将他们一一讨伐,顺序可以自由选择而且每个区域开头都将获得四种可升级武器。

   不过游戏中也存在诸如没有敌人时,视角被莫名其妙锁定,部分NPC被卡进地形等BUG。总而言之不管是好是坏,《致命躯壳》都给人一种真正的“黑魂”的感觉,比之前玩过的其他魂类游戏都要更好。”

   IGN编辑称,目前评测人尚未完成游戏的测试,预计将会于本周结束前发布游戏评分。

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