倩女幽魂会试答题器 – 《使命召唤10》多人模式测评:战斗很爽、画质太渣!

《使命召唤10》多人模式测评:战斗很爽、画质太渣!

   随着《战地》系列人气的愈演愈烈,倩女幽魂会试答题器 动视终于是坐不住了在《使命召唤10》中大量加入了新技术,新元素,以期能继续占领FPS游戏霸主的地位。倩女幽魂会试答题器 而在这其中《使命召唤10》的多人模式最为抢眼,毕竟之前该作的“多人模式”一直只是该系列游戏的最大的薄弱点,看来动视还真的很重视《使命召唤》这个牌子。今天,小编就给大家带来了该作的“多人模式”的游戏深度测评和游戏心得,到底多人模式好还是差呢?相信看完之后大家肯定心里有数了,下面咱们就一起来看看吧。

   引言

   《使命召唤10:幽灵》发售已有几日,本站以及国内外各家游戏媒体均放出了大量剧情分析、画面点评和PC游戏性能分析,但多人游戏方面尚未有太多涉足。

   原因之一,是由于多人游戏乃《使命召唤》系列的核心,因此有许多内容需要穷尽本作的整个生命周期才能够体验完整。很难在这么短时间内给出客观、全面的评价。

   原因之二,是由于国内整体环境所致,很多自称“COD忠实玩家”的破解版玩家不关心多人游戏、不爱好多人游戏、甚至不知道多人游戏。在这种大环境下,找个能配合的正版好友都难,遑论关注评测了。

   虽然可能有些读者并不关心,但多人对战乃是COD系列的根本之所在,为了向大家展示出《使命召唤10:幽灵》的全貌,一篇实实在在的多人游戏评测还是有必要的。

   画面尚可,音效出色,场景设计用心。

   虽然连日来业界、媒体、玩家都在呼喊类似“《战地4》画面完爆《使命召唤10》”或是“老引擎万年不换该淘汰了”这种口号,但其实这种论调更多的是在讨论技术层面,如果真正作为一款"多人对战FPS"来进行游戏,而非"用于欣赏画面的脚本电影"的话,《使命召唤10》的画面还是可圈可点的。

   为何这么说?难道多人游戏的画面比单人游戏好么?非也。

   在《使命召唤》、《战地》这种多人FPS中,普通大众玩家的主要精力基本都放在索敌、瞄准、开火、躲避等战斗细节上,没有时间去观察材质细节、水体效果。而核心玩家、战队玩家更是如此,还要匀出一部分精力去进行报位、补位、配合,因此很多高端玩家都会主动将画质降至最低,尽可能减少干扰。

小编打COD4Promod比赛时用的画质,为了追求FPS和索敌方便,画面基本上已经和CS差不多了。

   在这样的大背景下,能够带给玩家最直观画面感受的,反而不是细节,而是场景设计。而场景设计方面,这方面考验的主要是设计师的美术功底,而非技术功底,IW的表现从来都不虚DICE。

地图“越狱”本作中比较独特的一张,没有太多残垣断壁,而是热带丛林

乔木、灌木、草类、蕨类植物分布科学合理,肯定经过实地考察,大学植物学满分的小编也要佩服。

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